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| [ ABOUT | missions | single-player ] |
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Ziel des Spiels für dich ist es, von Punkt zu Punkt über die Karte zu reisen
um schließlich die kleine vulkanische Insel in der Mitte des Ozeans zu erreichen.
Klingt ziemlich einfach, wie? Aber es gibt einen Haken! Zwischen jeweils zwei Punkten
gibt es immer diese gerissen ausgedachten Puzzles, die du lösen musst, bevor du deine
Reise zum nächsten Punkt fortsetzen kannst.
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Don't Drop Em'
Du magst gute Puzzles? Falls ja, dann ist diese Art Mission genau das, was dir den wohligen
Schauer den Rücken herunter jagt, den du so liebst. Das Missionsziel klingt ziemlich einfach:
räume alle farbigen Steine vom Bildschirm ab. Das dann jedoch in die Praxis umzusetzen, erweist
sich meist als wesentlich kniffliger. Kein Stein darf ins Wasser fallen. Ja, richtig verstanden,
alle Steine müssen zerstört werden, so lange sie noch oben an den anderen Steinen 'dran hängen'.
Du musst dir jede Konstellation genau ansehen, um sicher zu gehen, dass die Zerstörung von ein
paar Steinen nicht dazu führt, dass andere Steine mit herunter fallen. Unser teuflisches
Level-Design sorgt dafür, dass der unaufmerksame Spieler in immer neue Fallen
tappt.
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Star Collect
In diesen Missionen muss der Spieler in einer bestimmten Zeit fünfzehn Sterne einsammeln. Die
grauen Steine auf dem Bildschirm dienen als Hindernisse, die von verschiedenen Stellen vom
oberen Bildrand herab fallen und dem Spieler Probleme bereiten können, um es mal vorsichtig
auszudrücken. Wenn der Spieler Sterne sammelt, wird er fortwährend darüber informiert, wie viele
Sterne er noch einsammeln muss, um den Level zu beenden.
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Serpxxor
Sehen wir uns mal die Screenshots an, die aus dem Level 'zerstöre die Schlange' stammen. Wir
sehen, dass sich über dem Wurm eine Reihe von Steinen umherbewegt, die unseren Helden gnadenlos
killen wird, wenn sie ihn berührt. Du musst besonders vorsichtig sein, denn diese hinterlistige
Schlange wird auch tief unter die Wasseroberfläche herab tauchen, um wieder aufzusteigen und
dich zu schnappen, wenn du es am wenigsten erwartest. Aber wie kann man sie zerstören? Nun, du
wirst es schließlich selbst herausfinden, denk einfach an die unzähligen "Endgegner", mit denen
du Stunden in einigen deiner ollen, altmodischen Ballerspiele verbracht hast. Sogar die
allerübelsten Gegner haben irgendwo einen schwachen Punkt. BUMM!
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Laser
Ziel dieser Mission ist es, die Zielscheibe zu treffen, die in die pinkfarbenen Flummisteine
eingebettet ist. Natürlich gibt es keine direkte Schusslinie, die Aufgabe des Spielers besteht
also darin, die passende Waffe und den richtigen Schusswinkel zu finden, um diese schwer zu
erreichende Stelle zwischen all den Steinen zu treffen. Die Kisten, die überall sichtbar in den
Steinblöcken versteckt sind, könnten den Schlüssel zur Lösung dieses Puzzles
bereithalten.
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| [ ABOUT | missions | multi-player ] |
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OK, Einzelspieler-Missionen sind ja schon cool, aber jeder Spieler liebt es doch, sich mit
anderen zu messen, ob nun mit menschlichen oder den guten alten Computergegnern. Daher haben wir
eine Menge Multiplayer-Modi eingebaut, um auch den wettkampfsüchtigsten Spieler glücklich zu
machen. Jeder Modus testet den geneigten Spieler auf andere Art und Weise: Einmal geht es um den
direkten Zweikampf bis zum Tode, dann wieder musst du innerhalb eines bestimmten Zeitlimits die
meisten Sterne sammeln. Wähle den Modus, wähle den Charakter, mit dem du in den Kampf ziehen
möchtest und dann lass die Schlacht beginnen.
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Star Collect
In diesem Multiplayer-Wettkampf ist derjenige Spieler der Sieger, der als erster fünf Sterne
einsammelt. Natürlich ist es auch möglich, den Gegner dabei zu stören die Sterne zu sammeln, die
ihm zur Verfügung stehen, zum Beispiel indem man die Sterne des Gegners zerstört, oder so. Das
Spielfeld wird durch eine hölzerne Abtrennung in zwei Hälften eingeteilt, die sich jedoch von
Zeit zu Zeit öffnet.
Wenn ein Spieler einen Stern einsammelt, wird er automatisch darüber informiert, wie viele
weitere Sterne er noch benötigt, um das Spiel zu gewinnen.
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Deathmatch
Im Spielmodus Deathmatch fechten die beiden Spieler es so richtig miteinander aus und versuchen,
so lange wie möglich am Leben zu bleiben. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit zwei Leben. Das
Deathmatch wird über zwei oder mehr Runden gespielt, die Runde ist beendet, wenn einer der
Spieler beide Leben verloren hat. Am Anfang jeder Runde werden die Steine und der Wasserspiegel
zurückgesetzt und das Spiel beginnt von Neuem. Alle Spezialwaffen, die die Spieler evtl. bis
dahin angesammelt haben, werden außerdem vor dem Neustart entfernt.
Der Bildschirm ist in zwei Hälften eingeteilt und jeder Spieler hat seine eigenen Steinblöcke
über sich, die er zerstören muss. Die Abtrennung, die den Bildschirm in zwei Hälften teilt,
öffnet sich von Zeit zu Zeit und erlaubt den Spielern so, sich gegenseitig das Leben schwer zu
machen, indem sie sich mit ihren Bazookas beschießen. Die Steinblöcke bewegen sich in
regelmäßigen Abständen eine Reihe nach unten, was wesentlich zur Hektik dieses Spieltyps mit
beiträgt, da es schließlich nicht allein darum geht, den Gegner aus dem Wasser zu blasen,
sondern auch darum, die Steine auf der eigenen Seite abzuschießen um nicht von ihnen getroffen
zu werden!
Eine andere Möglichkeit dem Gegner zu schaden ist es, einige der Kisten mit Power-Ups
einzusammeln, die in die farbigen Steine eingelassen sind. Der Inhalt dieser Kisten kann stark
variieren, von der vergleichsweise noch ziemlich ritterlichen Schrotflinte bis hin zu
Seemonstern und allen Arten von störenden Wettereffekten, die das Spielgeschehen kräftig
beeinflussen.
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Tide Trial
In diesem Modus müssen die Spieler sich hauptsächlich mit dem Wasserstand beschäftigen,
abgesehen davon natürlich, dass sie auch noch gegeneinander spielen! In diesem Level steigt
dasWasser nämlich ständig! Nur indem du Sterne einsammelst, kannst du den Wasserstand wieder
absenken, und wenn du einen Stern auf der Seite des Gegners siehst, den du zerstören kannst, ...
DANN TU ES! Du steigerst damit nicht nur dein Ansehen in der Worms Blast-Elite, du kannst deinen
Gegner damit auch mächtig ärgern.
Aber verschwende nicht zu viel Zeit damit, dir die gegnerischen Sternen anzusehen, du musst auch
immer ein Auge auf deine eigene Spielhälfte und deinen Gegner haben.
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